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Eigenschaften Cornelsen  / Matheland 3+4 Kl. Maße: 8.58 x 1.73 x 8.7 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.54 Kg
Preis: EUR 29,18

Eigenschaften Matheland 3+4 Kl. / Cornelsen:

In Matheland sind alle Kinder der dritten und vierten Klasse zur spannenden Schatzsuche eingeladen. Der kleine Rechenblock McMathe ist auf der Tour durch das Matheland immer dabei, schließlich kennt er sich hier aus wie kein Zweiter. An den verschiedenen Orten der Insel (Höhle, Pizzeria, Tempel und Spielhölle) können die Kinder wichtige Hinweise zum Verbleib eines Schatzes sammeln. Dazu muss allerdings heftig gerechnet werden. Im Tempel zum Beispiel, funktioniert das Orakel erst, wenn die Löcher im Boden geflickt wurden (dazu ist es unerlässlich, den Flächeninhalt der Löcher zu errechnen). Die Höhle kann man erst betreten, wenn die Geier im Blitzrechnen besiegt wurden und auch der Spielhöllenbesitzer gibt sein Wissen erst preis, wenn er an seinen Maschinen deklassiert wurde. Ganz verzwickt geht es beim Pizza-Service zu. Hier gilt es, Routen zu planen, die nicht nur eine pünktliche Lieferung, sondern auch Sicherheit vor Nashorn, Löwe und Co. garantieren. Um sich auf der Insel zu bewegen, muss man das Esel-Taxi benutzen. [+]
Es hat gesalzene Tarife, aber zum Glück gibt es im Dorf genug Jobs. Beim Kaufmann kann man gegen gutes Geld Rechnungen prüfen und Einkaufszettel checken bis der Kopf qualmt. Im Lagerhaus dagegen wird mit Würfeln gepackt und gefaltet, dass es eine wahre und einträgliche Freude ist. Dabei fällt es dann auch gar nicht ins Gewicht, dass bei manchen Textaufgaben mit ganz schön weltfremden Summen jongliert wird: So hat Herr Huber ein Jahresgehalt von 986. 896 Euro oder ein Micky-Maus-Heft kostet 11 Euro. Ansonsten sind die Rechenaufgaben sehr praxisnah und auch die Bedienung lässt nichts zu wünschen übrig. -Karen Schiöberg-Fey Pro: Didaktisch hervorragend gemacht Klare Optik, 2. 000 Aufgaben Kontra: Begleiter mit quietschiger Stimme Erklärungen sind bisweilen langatmig.

Eigenschaften Cornelsen  / Genius - Task Force Biologie DVD Box Maße: 5.39 x 0.71 x 7.64 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.34 Kg
Preis: EUR 5,89

Eigenschaften Genius - Task Force Biologie DVD Box / Cornelsen:

Genius ist eine Verbindung aus Echtzeit-3-D-Aufbausimulation und anspruchsvoller Lernsoftware. Die Spielidee des Erfolgstitels Genius - Unternehmen Physik wird dabei in einer völlig neuen Weise umgesetzt und erweitert. Im Auftrag der Vereinten Nationen 12. Januar 2011: Der Generalsekretär der Vereinten Nationen hat dich dazu auserwählt, durch Katastrophen zerstörte Regionen wiederherzustellen und einen modernen Biotech-Konzern aufzubauen. Als Leiterin eines Spezialistenteams von Medizinern und Biologen musst du diese Landstriche auf der ganzen Welt wieder ins natürliche Gleichgewicht bringen. Task Force Biologie Schlüpfe in die Rolle einer Biologin, die im Auftrag der Vereinten Nationen die Renaturierung von zerstörten Gebieten übernimmt. Dank deines naturwissenschaftlichen Talents und deiner Management-Fähigkeiten kannst du einen gigantischen Agrar- und Biotech-Konzern erschaffen, der deinen Namen trägt! Vom Landschaftsplaner zum Konzernchef Als Leiterin eines fünfköpfigen Teams baust du eine mustergültige Stadtsiedlung mit einer artenreichen und natürlichen Umwelt, deren Biotope Platz und Lebensraum für eine Vielzahl von Pflanzen und Tieren bieten. Dein Auftrag führt dich durch fünf Spiellandschaften in fünf Klimazonen Biologie in Anwendung Der Weg dahin ist hürdenreich und spannend zugleich: Entdeckungen müssen gemacht werden, biologisch-technische Probleme sind zu lösen und die richtigen wirtschaftlichen Entscheidungen zu treffen. Dabei hilft dir der Wissensaustausch mit berühmten Institutionen und ausgewiesenen Experten, die dir bei der Entwicklung fortschrittlicher Techniken zur Seite stehen. Über 100 Aufgaben und Experimente sorgen für abwechslungsreiche und spannende Herausforderungen in folgenden Bereichen der Biologie: Flora und Fauna, Ökologie und Landwirtschaft, Humanbiologie bzw. [+]
Medizin, Mikrobiologie und Genetik. Fünf Spiellandschaften, fünf Klimazonen, fünf Level Dein Auftrag führt dich von der afrikanischen Savanne über das Mittelmeer, die nordamerikanische Tundra und die südasiatischen Tropen in die gemäßigte Zone. Du leitest ein fünfköpfiges Spezialistenteam aus Medizinern und Biologen Bist du der Herausforderung gewachsen? Mit einer kleinen Gärtnerei beginnst du diese Herkules-Aufgabe. Doch schon bald stellt sich heraus, dass die bereit gestellten Gelder bei weitem nicht ausreichen. So fasst du einen kühnen Plan: Du beschließt, das nötige Geld selbst zu erwirtschaften und beginnst mit dem Aufbau einer landwirtschaftlichen Produktion. Lernen und Wissen anwenden Dank deiner wissenschaftlichen Kenntnisse und deines wirtschaftlich klugen Handeln gelingt es dir, die Wüste in ein Paradies zu verwandeln. Durch eine kluge Balance zwischen ökologischem Wirtschaften in Verbindung mit modernster Biotechnologie entsteht eine Siedlung mit Biotopen, die Platz für eine vielfältige Flora und Fauna bieten. Der Austausch mit renommierten Institutionen und Experten ist besonders wichtig, um fortschrittliche Techniken im Bereich Mikrobiologie, Medizin oder Genetik voranzutreiben. Dabei hast du Zugang zu den grundlegenden Methoden der Biologie wie etwa Mikroskopieren, Präparieren oder Züchten. Der Technologie-Baum von Genius - Task Force Biologie Modernste Kommunikationstechnologien Erlange und erweitere dein Wissen über E-Mails, Homepages und Chatrooms. In deinem PDA stehen für dich alle Infos bereit, die du zum Erfüllen deiner Mission benötigst. Eine allmählich anwachsende Datenbank informiert dich über die Hintergründe aller Aufgabenstellungen. Führe dein Team zum Erfolg Stets zur Seite steht dir ein Team von fünf Personen, die dich auf deinem Weg zum Genius der Biologie begleiten. Sie sind von Anfang an dabei, stellen dir knifflige Fragen und unterstützen dich in deiner Mission mit Humor und Emotionen. Tipps & Tricks Die folgenden Hinweise sollten dir dabei helfen, dein Unternehmen profitabel zu bewirtschaften. Der Technologiebaum zeigt dir genau, welche Gebäude unter welchen Umständen freigeschaltet werden. Zu Spielbeginn ist es zunächst notwendig, ausreichend Arbeiterhütten und Strom- und Wasserversorger zu bauen, um einen rentablen Produktionskreislauf zu entwickeln. Dabei empfiehlt es sich, während des gesamten Spielverlaufs die Bevölkerungs- und die Arbeitsplatzanzeige stets auf dem gleichen Niveau zu halten. Eine räumliche Trennung zwischen Strom- und Wasserversorgern und Arbeitersiedlungen wirkt sich entscheidend auf die Steigerung der Wohnqualität aus. Die Finanzen deines Projekts solltest du stets im Auge behalten - Grafiken wie diese helfen dir dabei Je größer deine Stadt wird, desto mehr Marktplätze benötigst du. Sie lagern die Grundprodukte wie Obst und Gemüse, Getreide, Milchkühe, Schweine und Kräuter für die Fabriken ein. Beispielsweise bedient sich eine Bäckerei aus diesem Lager, um mit der Produktion beginnen zu können. Solltest du also zu wenige Marktplätze errichtet haben, werden die Fabriken z. T. nicht ausreichend versorgt. Ein in sich zusammenhängendes Straßennetz stellt sicher, dass alle Güter und Arbeiter ihren richtigen Platz finden. Alle Farmen und Fabriken sollten stets mit ausreichend Strom und Wasser versorgt werden. Die zahlreichen Umweltschäden innerhalb der Levels können sich über große Distanzen negativ auf deine gesamte Stadt auswirken. Solche Einflüsse werden in einem speziellen Fenster am Mauszeiger aufgelistet, sobald du die Maus für ein paar Sekunden auf ein Gebäude ruhen lässt. Bäume abzuholzen widerspricht deiner Mission und kostet viel Geld. Dies kann dennoch an einigen Stellen hilfreich sein, solang du die Kosten im Augen behältst und an einer anderen Stelle neue pflanzt. Das Spiel erhielt die Comenius-Medaille 2006. Um Brände zu verhindern, solltest du frühzeitig Feuerwehrgebäude errichten. Diese benötigen allerdings viele Arbeiter und werfen keinen Gewinn ab. Der Bau sollte also durch genügend Gewinne gedeckt sein. Solltest du keine neuen Gebäude mehr bauen können, dann könnte das zum einen daran liegen, dass du die Karte vorerst bis zu einem gewissen Maße renaturiert haben musst, oder zum anderen daran, dass du in den ersten beiden Levels nicht alle bauen kannst. Farmen aller Art sorgen dafür, dass der Markt über Verkaufgüter verfügt. Es ist also von großem Vorteil möglichst viele Plantagen und Fabriken mit genügend Arbeitern zu bauen, um die Menge der Produkte und somit auch deinen Umsatz zu erhöhen. In diesem Zusammenhang wird die Abhängigkeit von der Wasserförderung und Stromgewinnung deutlich. Was die Grundversorgung betrifft, sind Wasser und Strom die treibende Kraft deines Unternehmens und sollte immer in ausreichender Menge vorhanden sein. Große Investitionen müssen gut kalkuliert werden. Die Verwendung der Wirtschaftsstatistiken ist dabei unbedingt notwendig. Denke immer daran, dass die Instandhaltungs- bzw. die Lohnkosten immer am Ende eines Monats ausgezahlt werden. Da Betriebsstreiks Teile der Produktion zum Erliegen bringen können, ist es ratsam, den globalen Lohnregler den Anforderungen anzupassen. und wurde prämiert mit der GIGA-Maus 2005 Mithilfe der Produktanzeige innerhalb des PDAs kannst du die Nachfrage und die aktuellen Preise erfassen. Rot eingefärbte Bereiche geben Auskunft über negativ beeinflussende Faktoren wie z. B. Überproduktionen. Dieser kann entgegengesteuert werden, indem du die Arbeiteranzahl innerhalb der betroffenen Farmen oder Fabriken reduzierst und somit die Produktivität zurückfährst. Prämiert mit der Comenius-Medaille 2006 Der Comenius-Wettbewerb honoriert die Entwicklung hervorragender didaktischer Multimedia-Software. Mit der Stiftung dieses Preises will die GPI (Gesellschaft für Pädagogik und Information e. V. ) vor allem pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch herausragende Bildungssoftware und Bildungsmedien fördern. Deutscher Kinder-Software-Preis TOMMI 2005 Das sagt die Fachjury: "Auf unterschiedlichen Schwierigkeitsniveaus meistern Kinder Umweltkatastrophen. Die Software ist authentisches Gameplay und Lernbasis zum Thema Biologie im weitesten Sinne. Beides auf extrem hohem Niveau. Eine gelungene Kombination aus Lern- und Spielsoftware!" Platz 1: Genius - Task Force Biologie. Prämiert mit der GIGA-Maus 2005 Als anerkanntes Gütesiegel für empfehlenswerte Familiensoftware und Onlineangebote bietet die GIGA-Maus eine verlässliche Orientierungshilfe für Familien. Jury-Urteil: „Eine komplexe Aufbausimulation mit einem kräftigen Schuss an biologischem Wissen. “ Bestes Spiel - Sekundarstufe. Öko-Test 06/2005 „Lob für die Entwickler bei Cornelsen, die mit Genius: Task Force Biologie in vorbildlicher Weise eine Aufbausimulation mit Lerninhalten verknüpfen. Wer Spaß an Aufbausimulationen hat, dem sei dieses Spiel empfohlen. “ Gesamturteil: GUT. PCgo 08/2005 "Selten hat ein Lernprogramm so viel Spaß gemacht wie Task Force Biologie. Das Szenario ist stimmig und hochaktuell, die Grafik ansprechend und die Mischung aus Wirtschaftssimulation und Echtzeitstrategiespiel fesselnd. Die Rätsel binden sich zudem geschickt in den Spielablauf ein. Eingängiger vermitteln sich Lerninhalte kaum. " Urteil: GUT. Features: Die komplette Infrastruktur und Biotope planen und bauen: Straßen, Stromleitungen, Windräder und Forschungslaboratorien Das gesamte Unternehmen managen: Renaturierung von verwüsteten Landstrichen, Budgets zuweisen, Aufbau landwirtschaftlicher Produktion planen und vieles mehr 5 Levels spielen in den Klimazonen Savanne, Tundra, Tropen, Mittelmeer-Raum und in der gemäßigten Zone Highscore-Liste: Wer ist der Beste? Eigene Spielstände im Internet mit anderen Spielern tauschen Echtzeit 3-D-Grafik in bestechender Qualität Über 40 verschiedene Gebäudetypen - von der Gärtnerei bis zum Technologiepark Ins Spielgeschehen integriert: über 100 Biologieaufgaben Kernthemen der Biologie: zum Beispiel Humanbiologie, Systematik, Genetik, Ökologie Im Karriere- oder Freimodus spielbar Voraussetzungen Windows 98 oder höher / 2000 / XP; Pentium (700 MHz); 128 MB RAM; 1,3 GB freier Festplattenspeicher (plus 1,1 GB während der Installation); Grafikkarte mit 32 MB Speicher (GeForce1 oder höher / ATI Radeon 8500 oder höher / mit DirectX 8. 1 kompatiblen Chipset); DirectX 8. 1 kompatible 16 Bit Soundkarte Genius Task Force Biologie SE DV.

Eigenschaften HMH Hamburger Medien Haus  / Felix – Eine wundersame Reise durch die Zeit 1 Preis: EUR 15,00

Eigenschaften Felix – Eine wundersame Reise durch die Zeit 1 / HMH Hamburger Medien Haus:

FELIX WUNDERSAME REISE DURCH

Eigenschaften Terzio Verlag  / Lernspass intensiv - Mathematik 4. Klasse Maße: 5.39 x 1.34 x 7.64 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.4 Kg
Schöpfer: Terzio
Preis: EUR 15,99

Eigenschaften Lernspass intensiv - Mathematik 4. Klasse / Terzio Verlag:

LERNSPASS intensiv Mathematik 4. Klasse/ System: PC/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ USK: entfällt/ Vollversion.

Eigenschaften Koch Media GmbH  / Meine Tierklinik in Australien
Eigenschaften Koch Media GmbH
  • USK 0
  • Model: Meine Tierklinik in Australien
Maße: 5.47 x 1.46 x 7.68 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.4 Kg
Preis: EUR 17,91

Eigenschaften Meine Tierklinik in Australien / Koch Media GmbH:

VÖ: 16. 11. 07/ System: PC/ Genre: Simulatin/ deutsche Versin/ USK: BA/ Vllversin.

Eigenschaften Terzio Verlag  / Willy Werkel - Häuser bauen (PC+MAC) Maße: 5.47 x 1.46 x 7.68 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.46 Kg
Preis: EUR 16,20

Eigenschaften Willy Werkel - Häuser bauen (PC+MAC) / Terzio Verlag:


Eigenschaften Cornelsen  / English Coach 2000 A2/B2/D2 6. Klasse
Eigenschaften Cornelsen
  • James Pankhurst
  • Angelika Thiele
  • Hartmut Steuber
  • Model: English Coach 2000 A2/B2/D2 6. Klasse
Maße: 8.74 x 1.61 x 8.74 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.54 Kg
Schöpfer: Angelika Thiele
Preis: EUR 44,95

Eigenschaften English Coach 2000 A2/B2/D2 6. Klasse / Cornelsen:

Interaktives Vokabel- und Grammatiktraining plus motivierende Action-Übungen zum Hör- und Leseverstehen: Das ist der English Coach 2000. Eine breite Palette von Übungsformen sorgt für systematisches Lernen, ohne dass der Spaß dabei zu kurz kommt. Für ein interaktives Lerntraining passend zum Schulbuch hat der Cornelsen Verlag die CD-ROM English Coach 2000 auf das neue Lehrwerk English G 2000 abgestimmt. Schüler und Schülerinnen können so gezielt ihre Schulnoten verbessern. Mehr als 2500 Übungsaufgaben trainieren Wortschatz, Grammatik, Aussprache und Hörverstehen. Neue Übungsformen Mittels Sprachein- und -ausgabe fördern "Action"-Übungen in Dialogen die Redegewandtheit sowie das Hör- und Leseverstehen. Die neuen Übungsformen riechen von der Lautdiskrimination über das Zusammenfügen von Dialogen mit eigenen Sprachaufnahmen bis zur Schulung des Hörverstehens durch das Nachspielen von Geschichten am Computer. Das Programm ermöglicht das Eingeben und Üben eigener Vokabeln, welche nach Wortfeldern sortiert werden können. Eingeben eigener Texte, die als Action Readings zu einer spannenden Texterschließungsaufgabe gegen die Uhr werden und für die Schüler/innen handlungsorientiertes Lernen am PC bedeuten. Neue "Action"-Übungen fördern auf kurzweilige Art die Redegewandtheit Die Übungen im Action-Bereich führen über konventionelle Lernverfahren hinaus: Die Sprache wird in alltagsnahen Kommunikationssituationen erlernt, erprobt und angewendet. [+]
Die Lernleistungen in den einzelnen Übungen werden in unterschiedlichen Übersichten protokolliert und visualisiert. So kann der Lernende seine Lernfortschritte genau verfolgen. Hören, Lesen, Verstehen und natürlich Sprechen und Schreiben - diese Fertigkeiten werden in English Coach 2000 aktiv trainiert. Eine Vielzahl verschiedener Übungsformen hält die Motivation aufrecht. Die professionellen Sprachaufnahmen von englischen Sprecherinnen und Sprechern und die Möglichkeit der Selbstaufnahme machen mit der Aussprache vertraut. Individuelle Nachhilfe am Computer Alle Übungen stellen die Vokabeln und Grammatikaufgaben aus dem Unterricht in immer neue Szenen und Zusammenhänge. Unabhängig vom zugrunde liegenden Schulbuch ist auch eine themenbezogene Auswahl der Lerninhalte möglich. Es besteht ständiger Zugriff auf ein Wörterbuch und eine Minigrammatik. Zusätzliche Online-Angebote von Cornelsen ergänzen das Lernpaket Ein Tutor begleitet die Lernenden durch English Coach 2000 - mit Hilfen zu den Übungen, Hinweisen zum Lerntempo und zum Lernweg sowie Kommentaren zu den Lernergebnissen. Das Programm erkennt Tippfehler und bewertet sie nicht sofort als Fehler. Tatsächlich Fehler werden erklärt und kommentiert. Der Lernstand wird auf allen Ebenen protokolliert. Durch die vielseitige Lernlandschaft steuern die Lernenden mit einem futuristischen Lenker. Dadurch können sie jederzeit auf ein Wörterbuch, eine Grammatik und weitere Servicefunktionen zugreifen. Gelernt wird also nach den jeweiligen Bedürfnissen. Soll das Programm englisch oder deutsch sprechen? Über diese Option hat man die Möglichkeit, ganz nebenbei noch zusätzlich Englisch zu lernen. Der English Coach 2000 ist die Weiterentwicklung des mehrfach preisgekrönten English Coach Multimedia, der zum Schulbuch English G passt. Wie dort begleitet auch hier die Eule Archie den Lernenden, gibt Lerntipps und führt zu Übungen, die dem individuellen Wissensstand entsprechen. Sie kommentiert jedes erzielte Ergebnis und erklärt Fehler unmittelbar in der Anwendung. Höchstwertung: 6 Mäuse! Neu ist die Schildkröte Trundle. Auf Mausklick vermittelt sie englische Landeskunde aus London und der Kleinstadt Chester. Unit für Unit präsentiert sie in einer Diashow Informationen aus Kultur, Politik und Alltagsleben. Mehrfach ausgezeichnet Das durchdachte Konzept der Lernsoftware führte unter anderem zur Verleihung des Deutschen Bildungssoftware-Preises "Digita", welcher ausschließlich an Software vergeben wird, die auf hiesige Schul- und Ausbildungsanforderungen abgestimmt ist. Ausschlaggebend für die Prämierung ist neben hervorragender inhaltlicher und didaktischer Qualität auch die gelungene technische Realisierung. Zu den weiteren Auszeichnungen, die der English Coach im Laufe der Zeit erhielt, zählt das Comenius Gütelsiegel (vergeben von der Gesellschaft für Pädagogik und Information für exemplarische Bildungsmedien), die Goldene Maus (jährlich vergebener Software-Preis der Zeitschrift "Eltern for family" für die beste Kinder- und Familien-Software) oder die 6 Mäuse des "Kinder-Software-Ratgebers" von Markt & Technik (das Handbuch vergibt bis zu sechs "Mäuse" für die besten Lernsoftware-Angebote eines kompletten Jahres). Features: Handlungsorientiertes Lernen am PC Vokabel- und Grammatikübungen Übungen zum Lese- und Hörverstehen Aussprachetraining Eigene Aufnahmemöglichkeit Eigene Vokabeln und Texte eingeben und als Übung durchführen Übungen ohne Bewertung durchführen Systematisch nach Themen lernen Wörterbuch und Minigrammatik Hilfen und Rückmeldungen auf Deutsch oder Englisch Protokollieren des Lernstands Voraussetzungen Windows 95, 98, ME, NT 4. 0, 2000, XP; Pentium 166 MHz; 16 MB RAM (32 MB empfohlen); 4fach CD-ROM-Laufwerk; Grafikauflösung mind. 640x480 bei 256 Farben (SVGA); Soundblaster- oder kompatible Soundkarte; Microsoft-kompatible Maus; Mikrofon.

Eigenschaften Terzio Verlag  / Willy Werkel - Flugzeuge bauen Maße: 5.47 x 1.46 x 7.56 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.6 Kg
Preis: EUR 17,00

Eigenschaften Willy Werkel - Flugzeuge bauen / Terzio Verlag:


Eigenschaften Tivola Publishing GmbH  / TKKG 16: Das unheimliche Zimmer
Eigenschaften Tivola Publishing GmbH
  • Stefan Wolf
  • Model: TKKG 16: Das unheimliche Zimmer
Maße: 5.63 x 0.94 x 7.72 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.35 Kg
Schöpfer: Stefan Wolf
Preis: EUR 21,25

Eigenschaften TKKG 16: Das unheimliche Zimmer / Tivola Publishing GmbH:

Eigentlich wollten die vier Freunde von TKKG nur eine Radtour machen, der Millionenstadt den Rücken kehren und ein entspanntes Wochenende auf dem Lande verbringen. Sie werden aber von einem Gewitter überrascht und müssen in einem verlassenen Hotel im Wald Unterschlupf suchen. In dem alten Haus machen sie eine schaurige Entdeckung, die die Ferienpläne der vier Freunde mächtig durcheinander bringt. Eh sie sichs versehen, stecken sie in einem spannenden und mysteriösen Kriminalfall. Tim, Karl, Klößchen und Gabi Die Spuren führen in die Vergangenheit - eine Vergangenheit, die den Einwohnern des kleinen Örtchens Oberfeldbach soviel Angst macht, dass sie nicht darüber sprechen wollen. Ist dieser Fall vielleicht eine Nummer zu groß für TKKG? Helfe TKKG dabei, dem Täter auf die Spur zu kommen! Ermittle im Team mit allen vier TKKG-Freunden, befrage die Dorfbewohner, sammle Indizien, verdächtige Objekte und nützliche Gegenstände, um den Fall zu lösen. Was wissen die Dorfbewohner über den Fall? Auch wenn es nicht immer leicht ist, an Informationen zu kommen. [+]
Könnten dir manche Gegenstände dabei helfen, den Fall zu lösen! Voraussetzungen Minimum: - Win XP/2000/Vista - 256 MB RAM - Intel Pentium III 1,2 GHZ - 3D Grafikkarte Geforce 2 mit 128 MB RAM oder vergleichbar Empfohlen: - Win XP/2000/Vista - 512 MB RAM - Intel Pentium IV 1,8 GHZ - Geforce 3 mit 256 MB RAM Außerdem: - ca. 500 MB Festplattenspeicher - 20x CD-ROM-Laufwerk - DirectX-kompatible Soundkarte - Standardauflösung 1024x768 SP2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120 X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720 X 480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MM 90W RED W/ VIDEO SI860MSI760M SI660 WHIEBLACKINKKG 16/ VÖ: 30. 11. 07/ System: PC/ Genre: Kindersftware/ deutsche Versin/ USK: BA/ Vllversin.

Eigenschaften Cornelsen  / Lernvitamin - Grundschule 4. Klasse Maße: 5.39 x 0.79 x 7.52 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.34 Kg
Preis: EUR 4,95

Eigenschaften Lernvitamin - Grundschule 4. Klasse / Cornelsen:

Lernvitamin Grundschule - Fit für DV

Eigenschaften Hamburger Medien Haus Vertriebs GmbH  / Felix - Eine wundersame Reise durch die Zeit 2
Eigenschaften Hamburger Medien Haus Vertriebs GmbH
  • USK 0
  • Model: Felix - Eine wundersame Reise durch die Zeit 2
unverb. Preisempf.: EUR 19,99
Preis: EUR 18,34

Eigenschaften Felix - Eine wundersame Reise durch die Zeit 2 / Hamburger Medien Haus Vertriebs GmbH:

Kindliche Neugier ist kaum zu stillen, besonders, wenn es um die Entdeckung ferner Länder und Kulturen geht. Mit dem bunten und vielseitigen Computerspiel „Felix - Eine wundersame Reise durch die Zeit - Teil 2“ vertiefen wissenshungrige Entdecker spielerisch und mit viel Spaß und Spannung ihre geografischen Kenntnisse. Alle Eindrücke ihrer virtuellen Reise können sie dokumentieren, ausdrucken und in ihr eigenes Reisetagebuch einkleben. Mit viel Fantasie wird die Kreativität der Kinder geweckt und die leichte Bedienung erlaubt den sofortigen Spieleinstieg. Das Point-and-Klick-Adventure „Felix - Eine wundersame Reise durch die Zeit - Teil 2“ startet, wie auch der erfolgreiche erste Teil, der bereits im November 2007 erschien, mit einem alten Buch und einer Weltreisekarte. Langsam öffnet sich zunächst das Buch und auf einer Landkarte erscheinen fünf Figuren aus vergangenen Zeiten. Felix ist zwar soeben von seiner ersten Reise heimgekehrt, doch bitten ihn diese Figuren - die Buchbewohner - erneut um Unterstützung und laden ihn und den kleinen Spieler ein, in ihre Zeitepoche einzutauchen. Mit Hilfe der magischen Formel “Hupfeltuff” begeben sich Felix und die kleinen Weltreisenden auf eine Zeitreise durch insgesamt fünf verschiedene Erlebniswelten: Zu den Piraten der Karibik, zum Volk der Uro auf den schwimmenden Inseln, in die Steinzeit im Neandertal, ins südafrikanische Kapstadt der Gegenwart und zu den Nomaden der mongolischen Steppe. Überall treffen sie auf interessante Zeitgenossen, erfahren Wissenswertes über deren Leben, entdecken spannende Spiele und helfen Fremden, die sich in der Zeit verirrt haben, wieder nach Hause. [+]
Alle Informationen und Eindrücke werden von Felix in einem großen Weltreisebuch zusammengetragen. Das Buch kann jeder Spieler ausdrucken und erhält so, nach beendeter Mission, sein eigenes vollständiges Felix Buch mit Wissenswertem und Unterhaltsamen - So entsteht ein individuelles wundersames Weltreisebuch für jeden Weltenbummler mit Reiseeindrücken, Bastelanleitungen, Rezepten zum Sammeln und Ergänzen. Für echte Felix Fans, gibt es beim Kauf eines Spiels der Erstauflage einen Bogen mit tollen Felix-Tattoos dazu. Features:Große Felix Weltkarte5 Wissenspunkte mit detaillierten Informationen über die jeweilige Epoche 5 Zeitzeugen & Kontaktpersonen 5 Zeitfremde Figuren 6 Spiele im Spiel Das wundersame Weltreisebuch mit Felix Reiseeindrücken, Bastelanleitungen, Rezepten & Wissenswertem zum Sammeln und Weitermalen. Systemvoraussetzungen:Minimum:Windows XPVistaMACEmpfohlen:Windows XPVistaMAC HMH Felix 2 - Reise durch die Zeit, VÃ-Datum: 15. 10. 08.

Eigenschaften LernWelt Großhandel f. Lernsoftware  / Sprachtrainer Französisch 2. Lernjahr Maße: 7.36 x 1.89 x 9.25 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.61 Kg
Preis: EUR 36,95

Eigenschaften Sprachtrainer Französisch 2. Lernjahr / LernWelt Großhandel f. Lernsoftware:


Eigenschaften Terzio Verlag  / Lernspass intensiv - Mathematik 2. Klasse Maße: 5.28 x 1.46 x 7.72 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.39 Kg
Schöpfer: Terzio
Preis: EUR 16,21

Eigenschaften Lernspass intensiv - Mathematik 2. Klasse / Terzio Verlag:

LERNSPASS intensiv Mathematik 2. Klasse/ System: PC/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ USK: entfällt/ Vollversion.

Eigenschaften Terzio  / Lernspass - Rechtschreib-Trainer 3. Klasse Maße: 5.43 x 1.3 x 7.8 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.42 Kg
Preis: EUR 10,90

Eigenschaften Lernspass - Rechtschreib-Trainer 3. Klasse / Terzio:

LERNSPASS Rechtschreib-Trainer 3. Klasse. CD-ROM für Windows/Mac Für Grundschüler.

Eigenschaften Terzio  / Lernspass - Rechtschreib-Trainer 2. Klasse Maße: 5.47 x 1.22 x 7.64 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.41 Kg
Preis: EUR 11,99

Eigenschaften Lernspass - Rechtschreib-Trainer 2. Klasse / Terzio:


Eigenschaften Verlag Friedrich Oetinger  / Findus wartet auf Weihnachten inkl. Hörbuch
Eigenschaften Verlag Friedrich Oetinger
  • Sven Nordquist
  • Model: Findus wartet auf Weihnachten inkl. Hörbuch
Maße: 5.55 x 0.98 x 7.68 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.31 Kg
Schöpfer: Sven Nordquist
Preis: EUR 13,32

Eigenschaften Findus wartet auf Weihnachten inkl. Hörbuch / Verlag Friedrich Oetinger:

Findus wartet auf Weihnachten SE DV

Eigenschaften Mildenberger  / Mathetiger 1 / 2. CD-ROM Maße: 5.35 x 0.55 x 7.64 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.26 Kg
Preis: EUR 31,30

Eigenschaften Mathetiger 1 / 2. CD-ROM / Mildenberger:


Eigenschaften Pelikan 960880 / Pelikan 960880 - Griffix Schreiblernfüllhalter für Rechtshänder grün
Eigenschaften Pelikan 960880
  • Erlernen formgerechten Schreibens
  • Blisterverpackung mit Refills, Namensschild und Funbutton
  • Zangengriff für die optimale Schreibhaltung
  • Model: Pelikan 960880 - Griffix Schreiblernfüllhalter für Rechtshänder grün
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.35 Kg
unverb. Preisempf.: EUR 13,99
Preis: EUR 9,15

Eigenschaften Pelikan 960880 - Griffix Schreiblernfüllhalter für Rechtshänder grün / Pelikan 960880:

Griffix Füllhalter grün RH

Eigenschaften Klett Verlag  / PLAYWAY to Englisch ab 1. Klasse
Eigenschaften Klett Verlag
  • Günter Gerngross
  • Herbert Puchta
  • Model: PLAYWAY to Englisch ab 1. Klasse
Maße: 7.28 x 1.85 x 9.49 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.73 Kg
Schöpfer: Herbert Puchta
Preis: EUR 29,92

Eigenschaften PLAYWAY to Englisch ab 1. Klasse / Klett Verlag:


Eigenschaften Auer Verlag  / Die Skillies und die Entdeckung der geheimnisvollen Inseln
Eigenschaften Auer Verlag
  • Christine Huber
  • Ute Flierl
  • Wolfgang Francich
  • Model: Die Skillies und die Entdeckung der geheimnisvollen Inseln
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.61 Kg
Schöpfer: Ute Flierl
Preis: EUR 28,14

Eigenschaften Die Skillies und die Entdeckung der geheimnisvollen Inseln / Auer Verlag:

Kaum veröffentlicht, gewinnt Skillies und die Entdeckung der geheimnisvollen Inseln gleich die Giga-Maus für Lernspiele und den Gesamtpreis in der Kategorie Primärstufe. Dies verwundert nicht, denn hier wird anders als in den meisten gängigen Vorschul- und Grundschulprogrammen gerade nicht der reine Schulstoff aufgearbeitet, sondern vielmehr stehen die Soft Skills, wie Konzentrationsfähigkeit, Ausdauer, Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und logisches Denken im Vordergrund. Als Begleiter auf der Entdeckungsreise tritt die Skillies-Familie mit Mira, Max, Prima und dem Hund Mister Binder, der seinen Namen übrigens seiner umgebundenen Krawatte verdankt, dem übenden Spieler in den verschiedenen Bereichen und bei all seinen Bedürfnissen zur Seite. Der Ausgangspunkt des Lernspiels befindet sich an Bord eines Schiffes. Von hier aus erreicht man neben kleinen Freuden, dem Logbuch oder auch dem grünen Hilfsbuch, insbesondere die Schatzkarte, über die man zu den sieben Inseln gelangt. Auf der Bären-Insel beispielsweise geht es um Gedächtnistraining. Bereits in Schwierigkeitsstufe eins muss man sich die Reihenfolge und die Auswahl der vier liebsten Speisen des Bären merken und ihn entsprechend füttern. Auf der Sigosimo-Insel geht es hingegen mehr um die akustische Wahrnehmung. Rechts-Linksorientierung und geometrische Grundvorstellungen sowie eine ruhige Hand liegen als Förderabsichten dem roten Moor zu Grunde. In Letzterem amüsiert bereits der einleitende Dialog der drolligen Figuren Zipfeldipfel und Dipfelzipfel. [+]
Die Grafik wirkt kindgerecht fröhlich, aufheiternd und angenehm atmosphärisch, ohne dabei durch schrille Farben zu belästigen - geschmackvoll halt, ebenso sympathisch wie die Charaktere. Meine knapp fünfjährige, heimische Testperson, eigentlich sehr computererfahren, hatte jedoch noch einige Probleme, sich selbst intuitiv zurecht zu finden, es bedurfte daher reichlich elterlicher Unterstützung. Die Altersgrenze muss also je nach Anspruch an ein Lernprogramm etwas nach oben korrigiert werden. Die fünf Schwierigkeitsgrade sind ab der einfachsten Stufe zu absolvieren, ab der dritten beispielsweise stehen dann aber die beiden leichteren zur Verfügung. Ein Protokoll zeichnet sämtliche Übungserfolge auf. Aufgrund der Fülle an Aufgaben - es stehen über 2. 000 zur Verfügung -, der niedlichen Geschichte und den einnehmenden Charakteren wird dieses sehr fordernde und fördernde Spiel lange Zeit ein Wegbegleiter sein. -Simone Gefeller Pro: Erkennen und Fördern der Lernvoraussetzungen Geschmackvolle Grafik und Charaktere, nette Geschichte Fällt positiv aus dem üblichen Rahmen Kontra: Zwang, die Lernstufen von eins zu beginnen ist negativ für ältere Einsteiger Hilfefunktion teils nur bedingt hilfreich.

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Modellen & Brands:
Cornelsen, Cornelsen, HMH Hamburger Medien Haus, Terzio Verlag, Koch Media GmbH, Terzio Verlag, Cornelsen, Terzio Verlag, Tivola Publishing GmbH, Cornelsen, Hamburger Medien Haus Vertriebs GmbH, LernWelt Großhandel f. Lernsoftware, Terzio Verlag, Terzio, Terzio, Verlag Friedrich Oetinger, Mildenberger, Pelikan 960880, Klett Verlag, Auer Verlag

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Ehepartner - Wer pflegt, lebt länger: Einen Partner zu pflegen, ist nicht nur eine Last: Das gute Gefühl, etwas tun zu können, beschert dem Pflegenden ein längeres Leben. ›08:36, 30.11
Geldanlage - Neid auf die Nachbarn: Zum Jahreswechsel wird Deutschland "spitze". Kaum ein anderes Land in Europa verlangt seinen Aktienanlegern dann so hohe Steuern ab. Ein Blick über den Zaun. Von FOCUS-Online-Autorin B. Gräber ›05:12
Auswärtiges Amt - Flughafen Bangkok meiden: Angesichts der Regierungskrise in Thailand rät das Auswärtige Amt, den internationalen Flughafen der Hauptstadt Bangkok vorerst zu meiden. ›10:09, 26.11
MONEY-Börse - Rausschmiss vor Heiligabend: Hypo Real Estate und Conti erwartet die Quittung für anhaltende Kursverluste: Im Deutschen Aktienindex müssen sie kurz vor Weihnachten wohl Platz machen für zwei Aufsteiger. Von FOCUS-MONEY-Redakteur H. Achatz ›16:05
Konjunktur - Deutsche sparen am Essen: In der Krise hungern die Bundesbürger vor allem nach geistiger Nahrung: Während Bücher sich im Oktober noch gut verkauften, sackten die Umsätze an anderer Stelle in den Keller. ›07:58
Wiesbaden - Krebs ist auch bei älteren Patienten erfolgreich behandelbar: Das Alter beeinflusst nicht zwangsläufig die Erfolgsaussichten einer Krebsbehandlung. Auch hochbetagte Patienten können noch mit gutem Ergebnis therapiert werden. Darauf weist jetzt der Berufsverband Deutscher Internisten (BDI) hin. ›11:30
Jessica Biel - T-Shirt-Lupfer nach Torerfolg: Schauspielerin Jessica Biel hat aus ihrer Fußballer-Vergangenheit berichtet. Bei ihren seltenen Torerfolgen riss sie sich schon mal das Trikot vom Leib. ›09:42
Allergie - Heuschnupfenimpfung für Kinder: Die Gräser-Impftablette kann Kinder ab fünf Jahren vom Heuschnupfen befreien. Sie ist jetzt in allen EU-Ländern für kleine Allergiker zugelassen. ›15:19
Ratgeber - Wege aus dem Weihnachtsstress: Zum Jahresende nimmt bei den meisten Menschen der Stress im Beruf deutlich zu. Auch privat steht mit dem nahenden Weihnachtsfest weiterer Trubel ins Haus. Um beim Fest nicht völlig ausgebrannt zu sein, hier ein paar Tipps. ›09:05
Bangkok - Rückholaktion für deutsche Touristen geplant: Mit der Schließung beider Flughäfen von Bangkok ist nicht nur Thailands Tourismus gelähmt, sondern die ganze Region. Die Veranstalter planen eine Rückholaktion. Von FOCUS-Online-Redakteurin T. Horny ›14:28, 27.11
Island - Demonstranten stürmen Zentralbank: Hunderte Demonstranten haben die isländische Zentralbank in Reykjavik gestürmt und den Rücktritt von Notenbankchef David Oddsson gefordert. ›19:19
Istanbul - Verletzte bei Bombenanschlag in AKP-Büro: Bei einem mutmaßlichen Bombenanschlag auf ein Büro der türkischen Regierungspartei AKP sind in Istanbul mindestens zehn Menschen verletzt worden. ›20:48
Ratgeber - Gesunde Geschenke zum Weihnachtsfest: Das Weihnachtsfest steht vor der Tür, und spätestens mit Beginn der Adventszeit stellt sich die Frage nach dem richtigen Geschenk für die Liebsten. Dabei gibt es zahlreiche Präsente, die das Wohlbefinden und die Fitness der Beschenkten fördern können. ›09:00
Klimaschutz - Kurz vor der Ziellinie: da sind sich die meisten Forscher einig. Doch wie schnell tickt die Politik? Von FOCUS-Redakteur M. Odenwald ›05:14
Monte-Hoteltipp - Ein Paradies für alle: einem Konzept mit viel Zukunft. ›05:18, 28.11
Somalia - Piraten geben Frachter frei: Nach dem Scheitern von Lösegeldverhandlungen haben mehrere somalische Piraten einen vor knapp zwei Wochen gekaperten Frachter aus dem Jemen wieder verlassen. Auch die "Faina" könnte bald freikommen. ›18:33
Finanzkrise - US-Verbrauchern fehlen bis zu zwei Billionen Dollar: Shoppen auf Pump gehört zu den liebsten Hobbys vieler Amerikaner. Damit könnte bald Schluss sein: Die Kreditkartenindustrie will die Kreditlinien künftig radikal kappen. ›08:43
Tupperparty - Unterwegs mit Quick-Chef und KäseMax: Tupperpartys gibt es seit 60 Jahren. Noch heute startet alle 2,5 Sekunden irgendwo auf dem Globus eine Präsentation. Von FOCUS-Online-Redakteur S. Heise ›08:30, 30.11
Hotel-Flop der Woche - "Die Zimmer sind unter aller Sau": Die Gäste des Hotels "Milano Due" auf Malta sind geschockt: Das Bett von "Denis" stinkt nach Urin und "Nana" hat Moderflecken auf ihrer Bettdecke. ›05:53, 27.11
150 Jahre Darwin-Code - Festspiele der Evolution: Wieso Liebe durch die Nase geht und welche Vorteile die sexuelle Fortpflanzung bringt: Vieles ist erforscht und doch birgt die Entstehung der Arten noch viele Geheimnisse.Von FOCUS-Redakteur S. Jutzi ›13:00
Zermatt - Schnee aus Israel: sogar bei deutlichen Plusgraden. ›07:37, 27.11
Kreuzfahrten - Mit neuem Anstrich um die Welt: Zwei Wochen lang wurde die MS Columbus im Hafen von Marseille umgebaut. Jetzt geht das rundum erneuerte Kreuzfahrtschiff auf eine halbjährige Weltreise. ›11:32, 25.11
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